Efektivitas Metode Bermain Angka Terhadap Kecemasan Belajar Matematika pada Siswa Kelas V Sekolah Dasar

Authors

  • Sri Rahayu Universitas Negeri Makassar
  • Eva Meizara Puspita Dewi Universitas Negeri Makassar
  • Andi Halima Universitas Negeri Makassar

DOI:

https://doi.org/10.60132/jip.v1i2.43

Abstract

Mathematics lessons are part of a definite science and have a structure of interconnected patterns. However, some students avoid and easily get bored when math lessons begin. The fun learning model has a play concept based on this. This study aims to test the effectiveness of the numbers game method on the math anxiety of fifth grade elementary school students. This study used a pretest-posttest control group design experimental design. The subjects in this study were 20 people who were divided into the experimental group and the control group. Respondents in this study were V grade students at the SD Inpres Bertingkat Mamajang II, Makassar City. The measuring tool used in this research is the mathematics learning anxiety scale. The data analysis technique uses hypothesis testing, namely the Independent T-Test and Paired Sample T-Test. The results of the hypothesis test show that the significance value is ρ = 0.014 < 0.05, so the hypothesis in this study is accepted so that it is said that giving the number playing method can be used as a method to reduce anxiety learning mathematics. The implication of this research is that the number playing method can be used as a method to reduce math anxiety in students.

References

Anditiasari, N. (2020). Analisis Kesulitan Belajar Abk (Tuna Rungu) Dalam Menyelesaikan Soal Cerita Matematika. Mathline : Jurnal Matematika Dan Pendidikan Matematika, 5(2), 183–194. DOI: https://doi.org/10.31943/mathline.v5i2.162

Fedi, S., Sariyasa., & Suparta, I. N. (2014). Tingkat Kecemasan dan Apresiasi Matematika Ditinjau Dari Gender Pada Siswa Kelas VII SMP Negeri Sekecamatan Poco Ranaka Barat, Kabupaten Manggarai Timur Tahun Ajaran 2013/2014. Mathematics Education Departement.1(1). 1-12

Habibi, & Suparman. (2020). Literasi matematika dalam menyambut PISA 2021 berdasarkan kecakapan abad 21 [Mathematical literacy in welcoming PISA 2021 based on 21st century skills]. JKPM: Jurnal Kajian Pendidikan Matematika, 6(1), 57–64. DOI: http://dx.doi.org/10.30998/jkpm.v6i1.8177

Kosasih, U., Sabila, N. W., & Saefuloh, N. A. (2022). Desain Pembelajaran Logaritma Berbasis Permainan Matematika. Journal of Authentic Research on Mathematics Education (JARME), 4(1), 46–56.

Kusuma, E. A. (2017). Efektivitas Strategi Permainan Sirkuit Matematika Untuk Mengatasi Math Anxiety Siswa SMP pada Pembelajaran Matematika Materi Bangun Datar. Jurnal Simki-Techsain, 1(1), 1–8.

Maharani, M. Supriadi, N. & Widyastuti, R. Media Pembelajaran Berbasis Kartun Untuk Menurunkan Kecemasan Siswa. Desimal: Jurnal Matematika, 1(1). 101-106. DOI: https://doi.org/10.24042/djm.v1i1.2036

Mega, A. (2018). Belajar Matematika Materi Volume Kubus Dan Balok Pada Siswa Kelas V Sdn Caturtunggal 1 Belajar Matematika Materi Volume Kubus Dan.(Skripsi diterbitkan). Yogyakarta: Universitas Sanata Dharma.

Melisa. (2019). Pengaruh Kecemasan Matematika Terhadap Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis Berdasarkan Gender. (Skripsi diterbitkan) Jambi: Universitas Islam Negeri.

Nevid, Jeffery S.,Rathus, Spancer A,. Greene, Beverly. (2018). Psikologi Abnormal di Dunia Yang Terus Berubah, edisi sembilan jilid 1. Penerbit Erlangga.

Pakpahan, R. (2016). Faktor-faktor yang Mempengaruhi Capaian Literasi. Jurnal Pendidikan Dan Kebudayaan, 1(3), 30–42. DOI: https://doi.org/10.24832/jpnk.v1i3.496

Ramirez, G., Chang, H., Maloney, E. A., Levine, S. C., & Beilock, S. L. (2016). On the relationship between math anxiety and math achievement in early elementary school: The role of problem solving strategies. Journal of Experimental Child Psychology, 141, 83–100. DOI: https://doi.org/10.1016/j.jecp.2015.07.014

Ringga, A. (2016). Pengaruh penggunaan metode permainan matematika terhadap motivasi belajar mahasiswa tadris matematika fakultas ilmu tarbiyah dan keguruan iain syekh nurjati cirebon materi mata kuliah teori bilangan. AlphaMath: Journal of Mathematics Education, 2(1), 63–78. DOI: 10.30595/alphamath.v2i1.217

Safitri, A. (2016). Kecemasan Belajar Matematika Siswa Kelas Iv Sdn Pondok Ranji. (Skripsi diterbitkan). Jakarta: Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah.

Santoso, E. (2017). Mengurangi Kecemasan Matematika dengan Bermain Game Logika. THEOREMS (The Original Research of Mathematics), 1(2), 31–41. DOI: http://dx.doi.org/10.31949/th.v1i2.376

Solikah, M. (2012). Pengaruh kecemasan siswa pada matematika dan motivasi belajar terhadap prestasi belajar matematika. Journal UNESA, 1(1), 1–8.

Tohir, M. (2019). Hasil PISA Indonesia Tahun 2018 Turun Dibanding Tahun 2015. Paper of Matematohir, 2(1), 1–2. https://matematohir.wordpress.com/2019/12/03/hasil-pisa-indonesia-tahun-2018-turun-dibanding-tahun-2015/

Utami, S. N. (2021). Kenapa Matematika Susah ? www.kompas.com. https://www.kompas.com/skola/read/2021/09/18/140000369/kenapa-matematika-susah?page=all

Wantika, & Nasution, S. P. (2019). Analisis Kesulitan Belajar dalam Memahami Kecemasan Peserta Didik pada Pembelajaran Matematika. Desimal: Jurnal Matematika, 2(1), 49–57. DOI: https://doi.org/10.24042/djm.v2i1.2027

Widiarti, A., & Hernadi, J. (2019). Penerapan Metode Pembelajaran Bermain Peran untuk Menurunkan Kecemasan Siswa terhadap Matematika. Imajiner: Jurnal Matematika Dan Pendidikan Matematika, 1(6), 252–257. DOI: https://doi.org/10.26877/imajiner.v1i6.4576

Wulandari, I., Hendrian, J., Sari, I. P., Arumningtyas, F., Siahaan, R. B., & Yasin, H. (2020). Efektivitas Permainan Kartu sebagai Media Pembelajaran Matematika. E-Dimas: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 11(2), 127–131. DOI: https://doi.org/10.26877/e-dimas.v11i2.2513

Published

20-07-2023